¿Qué ocurrió en el Arduino Day 2015 en Tenerife?

Ha pasado una semana desde que celebramos el aniversario de Arduino en Tenerife, y en otras 150 ciudades de todo el Mundo, y aquí tienes un resumen de lo que ocurrió. Empezamos a las 10:00 montando los stands de las empresas y colectivos que expusieron su trabajo: Jugueterías Arvelo, 3D Invasion, K-electrónica, Andén Sin Límite y Droiding.

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Importantísima la ayuda de los voluntarios como Óscar que hicieron posible este evento.

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Porque a las 11:00 abrimos las puertas al público que se arremolinaba en la puerta.

Los talleres empezaron un poco más tarde de la hora programada, por causas habituales y en el caso del taller de impresión 3D porque el barco desde Gran Canaria tenía algún problema técnico.

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Y las charlas estuvieron muy bien y con buena afluencia de público.   arduinodayMakers-8860
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¿Qué comimos en el Arduino Day en Tenerife? arduinodayMakers-8868

arduinodayMakers-8874 Para comer habíamos encargado una paella que estaba de escándalo, aunque Zeben dijo que la próxima vez la hacía in-situ, momento que algunos aprovecharon para conocer nueva gente. Descubrimos la cara que hay detrás de las uñas rojas en los vídeos de Daniel Blanco (nos quedamos con ganas de ver una demo en directo de su último cacharro, pero te dejamos el vídeo para que lo disfrutes y veas las famosas uñas rojas).

Las tazas personalizadas con el logotipo del evento y tu nombre son una excusa para no consumir envases de plástico, llevarte un recuerdo del evento por dos euros y recaudar un poco de dinero para la asociación. arduinodayMakers-8776

Y tras la comida, tuvimos un par de charlas más sobre la plataforma de programación de arduino de bq (empresa española que ha pasado de hacer e-readers a liderar proyectos de hardware abierto) y el control remoto de impresoras 3D mediante octoprint (proyecto open source patrocinado por bq). A las seis de la tarde tuvimos que echar a la gente, porque no se querían ir, y recoger todo para dejarlo listo para las actividades del lunes.

Las cuentas claras

Con el fin de crear transparencia en los eventos que organizamos, te presentamos las cifras del Arduino Day 2015:

  • Más de 100 participantes
  • 21 alumnos en talleres
  • 5 voluntarios
  • Gestores del evento:
    • Oliver (organizador / voluntarios / colaboradores / espacio)
    • César (organizador / diseño /merchandising)
    • Irene (redes sociales / fotografía / contenidos)
  • Ingresos (donaciones): 427,39 euros
  • Total de gastos:  131,99 euros

¿Qué es lo siguiente que vamos a organizar?

En junio comenzaremos la campaña de captación de socios, así que estamos liados con todos los preparativos. Si estás interesado en formar parte de Tenerife Maker Space déjanos tus datos y serás el primero en conocer los detalles.

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Introducción a la programación gráfica con Processing

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Aprenderás el lenguaje de programación processing, intuitivo dirigido a diseñadores gráficos y artistas visuales que quieran aprender a crear dispositivos interactivos y proyectos multimedia.

Realizaremos pequeños mini-proyectos donde pondremos en uso los conceptos básicos de programación: código, variable, repetición, decisión y función.

¿Qué seré capaz de hacer al final?

• Conocer las posibilidades esenciales de un nuevo lenguaje de creación visual.

• Crear un programa sencillo en processing y exportarlo a la web.

• Crear pequeños proyectos o sketchs de arte o diseño que pueden convertirse en obra en el futuro.

¿Cuándo?

Todos los VIERNES de febrero de 17 a 19h en Centro Ciudadano Vistamar (La Cuesta).

¿Cuánto?
40 euros por todo el mes.

También puedes pagar en moneda alternativa nexos si eres estudiante o desempleado a través de la plataforma nexos en

COMMONOMÍA.

Asiste a la primera clase gratis

Inscripción PINCHA AQUÍ 

Contacto Ux Canarias 696 623 050

taller processing tenerife maker space

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Relés: Manual de uso.

Introducción

     Una pregunta habitual en los talleres de arduino es como se puede controlar un elemento que requiere 9, 12, 24 o 220 voltios (o cualquier otro voltaje imaginable) utilizando una de las salidas de arduino que como sabemos son de 5 o 3.3 voltios. Pues bien, una de las soluciones a este problema es el uso de un elemento denominado relé cuyos misterios pasaremos a desvelar en este artículo.

Relé_foto_portada1

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Como modificar un servo RC de 9gr para rotación continua

Los servomotores de radiocontrol, o servos RC, son los motores más sencillos de mover con un arduino. Además son muy fáciles de cablear porque no se requiere de ningún tipo de tarjeta extra porque la etapa de potencia está incluida en el mismo servo. El problema es que estos servos solo giran 180º, aunque es bastante fácil modificarlos para que puedan rotar de manera indefinida. Sigue leyendo

5 máquinas que todo Maker debería tener

No se trata de invitar a todos los Maker a hacerse su propio MakerSpace, sino más bien orientar sobre las 5 tecnologías de fabricación que todo Maker debería dominar. Seguro que no están todas y de las que están falta información, pero solo queremos dar una guía básica de por dónde van los tiros.

1.- Digitalización 3D

Las primera tecnologías se basaban en una punta con un palpador que tenías que ir moviendo para tocar todos los puntos de la pieza en cuestión. Este tipo de tecnología conocido como CMS (Sistema de medición por coordenadas) sigue en uso por su precisión en la medición de piezas mecánicas.

Máquina de medición por coordenadas de la marca japonesa Mitutoyo

Ahora mismo y gracias a los avances en el software, es posible capturar figuras en 3D con una cámara de fotos y un puntero láser o un proyector.

La forma más barata de escanear algo en 3D

2.- Corte por hilo caliente

Los primeros en utilizar estas máquinas en plan DIY fueron los frikis del aeromodelismo porque les permite poder cortar alas de casi cualquier forma. Pero este tipo de maquinaria se puede ver en industrias de fabricación de molduras de poliestireno expandido, etc. Es ideal para poder hacer letras gigantes o carteles porque la pieza resultante es muy ligera.

3.- Corte por láser

Empezamos a hablar de palabras mayores, porque además es de las pocas máquinas que son complicadas de fabricar porque el láser de la potencia necesaria es difícil de conseguir. Sin embargo son muy precisas y rápidas para hacer todo tipo de cortes en 2D en una multitud de materiales como madera, metales, metacrilato, etc.

Máquina de gran formato cortando chapa de acero inoxidable

4.- Router cnc

Hay quienes la llaman fresadora porque ese es el nombre de las máquinas que trabajan con metales. Los routers o fresadoras cnc son máquinas que eliminan material de una pieza mediante una herramienta giratoria o fresa.

5.- Impresión 3D

Es la más nueva de las tecnologías de fabricación digital. Hay unas cuantas tecnologías de impresión que dependen del material que se utiliza, pero la más económica y extendida es la de ABS fundido. Esta máquina viene a ser como si tuvieras una pistola de pegamento caliente y pudieras ponerla en cualquier punto del espacio 3D. Cada vez que apretaras el gatillo saldría una gota de pegamento que se enfría y solidifica. Imagina que pudieras hacer esa gota muy pero que muy pequeña, por lo que poniendo muchas gotas pegadas al final consigues una pieza maciza.

De momento la precisión y velocidad de estas máquinas no es muy asombrosa; pero con el tiempo deberíamos ver un cambio a mejor. Pensemos que la tecnología que tenemos hoy en día es el equivalente a la impresora matricial de los años 80.

Visita al Petit FabLab de París

Después de buscar en un portal equivocado fui capaz de encontrar este pequeño reducto Maker de París en el interior del número 156 de la calle Overkampf.

Vista desde afuera del Petit FabLab de París

Coincidió que estaba de vacaciones por la capital del Sena y que Le Petit FabLab de Paris hacía una jornada de puertas abiertas ese mismo sábado de 17:00 a 19:00.

Nada mas entrar me sorprendió lo pequeño que era, de ahí el nombre de “petit” que en español significa pequeño. Uno de sus miembros, Laurant, me dio al bienvenida y me presentó a los dos chicos que estaban allí en aquel momento.

Este FabLab es parte de las instalaciones de una empresa un tanto atípica que se dedica al diseño y prototipado de productos industriales y comerciales. Esta empresa es dueña de las máquinas e instalaciones y deja que sean utilizadas a modo de FabLab los fines de semana y festivos. Para ello hay un chico encargado del acceso al local, así como de mantener todo en perfecto funcionamiento. Según los chicos allí estaban, es el único FabLab que existe en la zona centro de París (está bastante cerca de la plaza de la República).

¿Qué equipamiento tienen?

Básicamente tienen una máquina de corte por láser, 2 impresoras 3D que usan filamento de ABS (ambas estropeadas en ese momento), un plotter para cortar vinilos y dos carros de herramientas manuales (destornilladores, sierras, etc).

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¿Qué proyectos han hecho?

Me llamó a atención unos rodillos texturizados para poder imprimir cosas.

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Y luego tienen el Darth Vader de Lego gigante, que imprimieron en la primera de las máquinas que tuvieron.

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¿En qué están trabajando ahora?

Uno de los proyectos en los que están trabajando es en un controlador de riego para cultivos. Habían armado un sistema con dos cajas de madera de las que se usan para transportar las naranjas, unas cuantas plantas de menta, una bomba de riego, unos sensores y un Arduino con conexión bluetooth para exportar los datos capturados a una base de datos.

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¿Cómo se gestionan-organizan?

Ahora mismo son unos 10 miembros fijos que pagan una cuota anual de unos 30EUR por pertenecer al FabLab. Además de eso, aportan materiales para cortar, filamento de plástico y demás cacharros electrónicos. También tienen un bote de propinas donde algunas personas echan algunas moneditas cuando se sienten generosos.

Por lo que me contaron lo más difícil es conseguir que toda la gente participe en proyectos en común. Ellos lo han hecho a partir de reuniones donde la gente proponía cosas y se votaba a mano alzada por cada proyecto. Luego se empezaba a trabajar en el proyecto más votado.

También me comentaban que no tenían relación con más FabLabs de Francia e incluso de París, y que echaban de menos ese sentimiento de comunidad. Me resultó curioso porque se supone que el espíritu Maker se basa en compartir, aunque al final me temo que seguimos siendo humanos.

littleBits, el nuevo mecano de la electrónica

Cuando alguien sin conocimientos de electricidad básica se quiere enfrentar al mundo de la creación de dispositivos electrónicos, es como si alguien que no sabe caminar se enfrenta al Everest.

Afortunadamente hay gente pensando en soluciones para este problema, y una de estas soluciones consiste en crear pequeños módulos electrónicos que realizan una función y que se pueden unir a otros módulos para crear tareas más complejas. Sigue leyendo

Proyectos con microprocesadores

Hay algo que diferencia la cultura americana de la española y no es el fast food porque eso ya lo hemos asimilado.

En este caso quiero presentarles una web donde podrás encontrar un resumen de todos los proyectos de final de curso de la asignatura Diseñando con microcontroladores de la Universidad de Cornell (Ithaca, New York) desde el año 1999. Aquí podrás encontrar proyectos de coches de radio control, instrumentos musicales y toda suerte de cachivaches.

http://people.ece.cornell.edu/land/courses/ece4760/FinalProjects/

Saxofón digital